ODFAEG

ODFAEG1) est un framework pour jeux vidéo, développé en C++14 par Lo. Ce projet est né suite à la nécessiter de créer le tronc commun des trois applications2) mettant en œuvre le jeu vidéo Upsilon. Soucieux de la qualité de son code, il décide de le rendre accessible à tous en le publiant sur GitHub.

Philosophie

Le framework se veut flexible est performant, plutôt que simple et limité.

Technologies utilisées

Pour préserver toute la robustesse d'ODFAEG, certaines fonctionnalités reposent sur les bibliothèques SFML et OpenSSL. Par ailleurs, le framework fait usage de threads et de pointeurs intelligents.

Fonctionnalités

FIXME

  • Gestionnaire de ressources
  • Statistiques
  • Signals / slots
  • Réseau
  • Cryptage SSL
  • Prédiction de mouvements
  • Physique

Les tutoriels

Diagrammes d'analyse et cahier des charges.

Documentation

FIXME

1) Opensource Development Framework Adapted for Every Game.
2) Serveur, Client, Editeur.