Armes

Chaque arme comporte :

  • Une image au repos
  • Une série d'image pour l'action
  • Un son de tir

Coup de poing

  • Repos : à définir
  • Action : à définir
  • Son : à définir

Sniper

Suggestion :

  • Ajouter la composante alpha
  • Ajouter un effet dégradé sur les bords de la lunette
  • Ajouter un voile coloré blanc (exemple sur cette page)


Table des matières