Jeux Libres
       
           

» Les Forums » Présentation de projets » [OFGAEG CREATOR]


Aller à la page : 1.

[OFGAEG CREATOR]
Lo



Grade : Maître
Inscrit le: 26 Dec 2007, 17:33
Ecrit le: 06 Mars 2016, 16:57             Message non corrigé

Bonjour!

Je suis entrain de réaliser une interface graphique pour mon moteur.

Celle-ci sera différente de celle de moteur déjà existant, le but est de pouvoir créer des modèles du même genre que ceux de simple FPS, mais, avec en plus un éditeur de code source similaire à celui de visual studio : lorsque je crée des composants, du code se rajoute dans l'éditeur automatiquement et on peut paramétrer cela comme on le souhaite.

Je compte donc aller plus loin que simple FPS, avec un sol non plat et éditable, et pouvoir créer des objets avec un code qui se mets à jour automatiquement.

Cela me semble un peu chaud à réaliser, mais je vais quand même essayer pour voir ce que je peux obtenir au niveau du rendu et des performances.

Bref, j'aimerais découvrir les limites en utilisant des technologies plus anciennes, car, pour le moment, je n'ai pas de quoi m'acheter du matériel plus performant.

________
Parce qu'on ne peut s'exprimer que par nos créations. ^^
  Profil
Lo



Grade : Maître
Inscrit le: 26 Dec 2007, 17:33
Ecrit le: 08 Mars 2016, 07:35             Message non corrigé

Suite à des soucis avec les machines (comportement non figé dans le temps (ça ne marche que quand ça le veut bien)) je mets en suspend tout mes projets jusqu'à que ce problème soit réglé.

________
Parce qu'on ne peut s'exprimer que par nos créations. ^^
  Profil
 


Aller à la page : 1.


Hébergeur du site : David
Version PHP : 5.4.45-0+deb7u2
Uptime : 122 jours 17 heures 23 minutes
Espace libre : 1490 Mo
Dernière sauvegarde : inconnue
Taille de la sauvegarde : 1128 Mo


6032794 pages ont été consultées sur le site !
Dont 2570 pages pendant les 24 dernières heures.

Page générée en 0.603 secondes


Nos sites préférés
- Création d'un jeu de plateforme de A à Z avec SDL
- Zelda ROTH : Jeux amateurs sur le thème de Zelda
- Zeste de Savoir : la connaissance pour tous et sans pépins
- YunoHost : s'héberger soi-même en toute simplicité
- Site de Fvirtman : recueil de projets et de codes en C et C++
- Par ici la sortie : le site des idées de sorties


  © 2005-2020 linor.fr - Toute reproduction totale ou partielle du contenu de ce site est strictement interdite.