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chargement des textures
louisdb



Grade : Membre accepté
Inscrit le: 26 Juillet 2015, 17:32
Ecrit le: 04 Août 2015, 22:37             Message non corrigé

Je n arrive pas a charger mes textures

Quand je lance le jeu les textures sont toutes blanches et quand je lance l application depuis l explorateur c'est normal.
Que faire???
Merci pour vos reponses
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Visiteur
Ecrit le: 05 Août 2015, 11:09             Message non corrigé

Yop!
Bah tu nous donnes pas trop d'infos! :P

Cela dit, les textures blanches sont un soucis assez connu: Les textures ne sont pas trouvées !
En gros, lorsque tu lances ton application via ton éditeur (lequel?), ton appli ne trouve pas les textures.
Par contre, si tu lances directement via l'explorateur, les textures sont trouvées.

La solution est de copier les textures aussi à côté ton fichier projet.
Bonne chance. ;)
  Profil
David



Grade : Maître
Inscrit le: 11 Mai 2005, 20:30
Ecrit le: 06 Août 2015, 13:30             Message non corrigé

Bonjour,

Sous Code::Block's, dans Project, Properties..., Build Targets, Execution working dir, tu mets binDebug.

Cela devrait résoudre ton problème.

Les chemins relatifs ne sont pas calculés par rapport à la position de l'exécutable mais pas rapport au dossier à partir duquel on l'exécute. Or, par défaut, Code::Block's exécute le programme depuis la racine du projet.

A bientôt.

________
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  Profil
louisdb



Grade : Membre accepté
Inscrit le: 26 Juillet 2015, 17:32
Ecrit le: 08 Août 2015, 00:24             Message non corrigé

merci j ai trouvé en changeant la ou codeblocks cherchait mes textureset c'est bon maintenant
  Profil
 


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