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[Moteur de jeu] ODFAEG
Lo



Grade : Maître
Inscrit le: 26 Dec 2007, 17:33
Ecrit le: 07 Fev 2019, 17:47             Message non corrigé

J'essaie d'avancer malgré mon manque d'expérience, les bogues (c'est mon tout premier jeux en ligne) et malgré le fait que je ne peux pas tout faire en même temps tout seul. (Je ne suis pas une équipe)

Editeur de niveaux, site web et le jeux en lui même.

Et malgré le fait que par moment je perd la motivation. (je n'ai plus la même motivation que j'avais lorsque j'avais 20 ans)

J'espère quand même avoir fini avant la fin de ma vie.

Je n'ai plus de nouvelles de personne, le serveur de chat est indisponible, si j'avais le temps j'aurai bien repris l'affaire mais j'ai déjà suffisamment à faire avec le projet Sorrok.





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Brouilles



Grade : Habitué
Inscrit le: 04 Fev 2012, 17:40
Ecrit le: 08 Fev 2019, 08:46             Message non corrigé

Bonjour,
Oui malheureusement le serveur de chat est indisponible depuis un moment. Le site n'est même pas en SSL (https) ...
Il est légèrement mort. J'ai bien l'impression que, en dehors de toi et moi. Plus personne des actifs ne vient encore.
Et de toute façon, les tutoriels ne sont absolument plus à jour, donc pas de nouvel arrivant ....

Cordialement.

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Lo



Grade : Maître
Inscrit le: 26 Dec 2007, 17:33
Ecrit le: 14 Fev 2019, 13:13             Message non corrigé

Tu ne continues pas le site toi ?

A moins que tu n'aies pas les accès pour le modifier sur la raspberry. (Qui est malheureusement trop lente pour faire tourner mon serveur)
A un moment David m'avait donné les accès pour la rapsberry, mais, je ne les ai plus, j'avais laissé tombé parce que mon serveur ne tournait pas dessus.

Cependant lui ne fait pas de SSL donc forcément ça va plus vite.

J'ai essayé de porter mon moteur de jeux en openGL 3.3 mais ça ne fonctionne pas avec mesa sous linux, il me dit que c'est supporté mais ça ne fonctionne pas. (Seul les versions OpenGL 3.0 et GLSL 1.3 fonctionnent)

J'ai aussi du recoder le module fenêtre de SFML qui ne fonctionnait pas bien, librairie que je vais carrément laissé tombé car le développeur de la SFML ne prend pas ces bugs au sérieux il préfère fermer mon compte et supprimer mes reports de bugs.

Je ne venais plus tellement sur ce site à un moment donné non plus, ici j'ai reposté quelques messages pour donner des nouvelles mais je vois qu'il n'y a plus que deux membres qui fréquentent ce site.

Je dois encore recoder le module fenêtre de SFML pour le portage sous windows mais je ferai ça quand j'aurai fini le jeux. (Là peut être que les shaders m'afficheront quelque chose sous windows)

Et ses tutoriels en plus de ne pas être à jour ne sont pas si simple que ça a comprendre, c'est plus simple d'utiliser un moteur de jeux existant plutôt que de devoir gérer les collisions soit même, voilà pourquoi plus personne ne vient.

Malheureusement moi j'ai du coder mon propre moteur car unity ne tourne pas bien sur ma machine.

Par contre, je ne fais pas de glissements.

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Brouilles



Grade : Habitué
Inscrit le: 04 Fev 2012, 17:40
Ecrit le: 14 Fev 2019, 17:40             Message non corrigé

Bonjour,
Non, je n'ai pas accès au Raspberry Pi ni au code PHP du site.
Je suis comme toi ! Un simple visiteur, je ne peux pas faire grand chose de plus malheureusement.
Sinon effectivement, j'aurai au moins fait le passage du site en Https avec un SSL et fais quelques modifications sur le site !

Cordialement.

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