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[C++] Editeur de map iso
Dragol



Grade : Nouveau venu
Inscrit le: 16 Fev 2014, 18:50
Ecrit le: 16 Fev 2014, 18:53             Message non corrigé

Bonjour à tous et à toutes, je suis à la recherche du lien de tutoriel sur le développement d'un éditeur de map iso avec SFML.
Merci d'avance, cordialement Dragol
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Lo



Grade : Maître
Inscrit le: 26 Dec 2007, 17:33
Ecrit le: 16 Fev 2014, 20:45             Message non corrigé

Ha, si tu parles du mien il n'est plus à jour, j'ai optimisé le code source depuis avec mon nouveau moteur.
Donc l'ancien code source ne devrait plus être utilisé.

Mais je peux faire un tutoriel sur un éditeur de map avec ODFAEG de toute façon, mon framework utilise SFML donc, c'est juste que il sera plus optimisé que l'ancien code et moins lourd aussi, vu que tout sera mis dans le framework niveau "entity management, collisions, lumières, ombres, etc...".

Le tutoriel ne portera donc que sur l'affichage des widgets de Qt, la sauvegarde de la map et l'interraction entre Qt et ODFAEG.

Mais comme je l'ai déjà dis déjà je ne suis plus motivé à rédigé des tutoriels sur le site donc je vais mettre un lien sur le git-hub au moins là je pourrai gérer le sommaire et tout dans le PDF et mettre un lien sur la page d?accueil. (Comme pour les tutoriels de David)






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