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Linor : un nouveau départ
Lo



Grade : Maître
Inscrit le: 26 Dec 2007, 17:33
Ecrit le: 19 Mars 2014, 18:45             Message non corrigé

Hmmm..., mon adresse mail tu ne l'as plus ???

Sinon envoie les moi à cette adresse : ***@gmail.com

Mais normalement en ssh je peux me connecter même sous windows, à l'époque j'utilisais putty.

Mais je me souviens plus de rien ça fait au moins 2 ans que je n'ai plus fait ça alors, faudra que je recherche de la doc.



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David



Grade : Maître
Inscrit le: 11 Mai 2005, 20:30
Ecrit le: 19 Mars 2014, 18:57             Message non corrigé

Je viens de t'envoyer le mail.

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Lo



Grade : Maître
Inscrit le: 26 Dec 2007, 17:33
Ecrit le: 19 Mars 2014, 19:26             Message non corrigé

C'est bon j'ai bien reçus, bah je ferai ça dans à peu près une semaine je pense ça dépendra le temps que je mettrai pour remette à jour le code source et faire tourner tout ça car là j'ai commencé à tout préparer pour adapter mon moteur pour faire un FPS en 3D plus tard et adapté le rendu en fonction des fonctionnalités supportées par le PC et je ferai les tests réseau en générant une petite map avec une petite IA et voilà. :)

Il est possible que j'essaye de mettre la BD dessus avant. :P (Pour le SSH)

Pour le port, j'en aurai peut être besoin d'un deuxième vu que j'utilise TCP et UDP mais je te demanderai tout ça lorsque le moment sera venu.





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Lo



Grade : Maître
Inscrit le: 26 Dec 2007, 17:33
Ecrit le: 25 Mars 2014, 17:05             Message non corrigé

D'ici ce week-end je pense être prêt pour les tests. (ou au pire semaine prochaine car j'ai d'autres choses à faire à côté.)









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Lo



Grade : Maître
Inscrit le: 26 Dec 2007, 17:33
Ecrit le: 27 Mars 2014, 21:58             Message non corrigé

Bon, le week-end (pas le week-end prochain parce que j'ai quelque chose à préparer) mais celui d'après, je testerai putty, tu seras là si il faut débloquer un port par exemple ?

Sinon, comment je fais moi pour transférer tout ça y'a moyen de le faire via la console SSH ?

Faut pas utiliser un FTP ?

Excuse moi mais ça fais extrêmement longtemps que je n'ai pas eu l'occasion d'utiliser ça, il faut dire, c'est rare lorsque j'arrive à aller si loin.

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David



Grade : Maître
Inscrit le: 11 Mai 2005, 20:30
Ecrit le: 27 Mars 2014, 23:22             Message non corrigé

En effet, il faudra natter un port vers le port du serveur FTP. Je ferais ça avant le 4 avril pour ne pas te coincer car je ne sais pas si je serais là ensuite.

N'hésite pas à me faire la liste des ports que tu auras besoin, en précisant UDP ou TCP.

A bientôt !

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Brouilles



Grade : Habitué
Inscrit le: 04 Fev 2012, 17:40
Ecrit le: 30 Mars 2014, 18:46             Message non corrigé

Bonjour,
Je poste pour proposer un changement d'organisation des forums.
Je trouve personnellement que les forums actuels ne sont pas explicite surtout par leurs noms.
Je propose:
          -Présentation : Comme actuellement, aucun changement ici.
          -Discussion générale: pas de changement
          -Présentation de projet: une section regroupant tout les projets de membre peut importe le moteur, langage utiliser.
          -Aide a propos de la création de jeux vidéo: comme sont nom l'indique, permettre d'aidé des gens. (regroupe la section "Création de jeux en C++" et "Création de jeux en Java".

Je pense qu'il faudrait aussi obliger l'utilisation de balise dans le titre de sujet comme: [Java] [C++] [OpenGl - C++] pour la section aide par exemple.
Cordialement Brouilles.



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Site personnel et Portfolio.
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David



Grade : Maître
Inscrit le: 11 Mai 2005, 20:30
Ecrit le: 31 Mars 2014, 23:27             Message non corrigé

Salut Brouilles,

Je pense que tu as raison.

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Lo



Grade : Maître
Inscrit le: 26 Dec 2007, 17:33
Ecrit le: 06 Avril 2014, 17:21             Message non corrigé

Je commence les tests réseau semaine prochaine (ou tout du moins, avant pâques), là, j'ai terminé de corrigé les bugs et d'optimisé le moteur graphique. (Enfin non peut être pas encore tout à fait car y'a beaucoup à faire au niveau du moteur graphique mais ça suffira pour tester la prédiction de mouvement et faire déjà un petit jeux en réseau)

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Lo



Grade : Maître
Inscrit le: 26 Dec 2007, 17:33
Ecrit le: 09 Avril 2014, 19:30             Message non corrigé

Re,

je suis un peu bloqué parce que openssl ne veut plus se compiler depuis que j'ai changé de compilateur et que je suis passé sur tdm-gcc pour avoir le support du c++11.

Voici les erreur que j'ai (apparemment le linkage foire) :

undefined reference to DES-crypt,
etc...

ld.exe final link failed : Invalid operation.

Quelqu'un a t'il réussi à compiler openssl avec tdm-gcc ?

J'ai pourtant suivis les instructions que j'ai trouvées ici :

http://stackoverflow.com/questions/9379363/how-to-build-openssl-with-mingw-in-windows

Ca compilait et ça tournait sans problème jusqu'à que je passe à tdm-gcc. :/

De plus je ne connais pas les flags nécessaire pour compiler ça avec tdm-gcc.


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