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Battle Of Mecha
¤Mini-Starshooteur¤



Grade : Nouveau venu
Inscrit le: 08 Jan 2014, 16:26
Ecrit le: 08 Jan 2014, 17:05             Message non corrigé

Non Disponible

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Brouilles



Grade : Habitué
Inscrit le: 04 Fev 2012, 17:40
Ecrit le: 12 Jan 2014, 11:22             Message non corrigé

Bonjour,
Vous auriez plus d'information sur le côté technique ?
Par exemple langage de programmation nécessaire pour vous rejoindre, l'utilisation d'un moteur de jeu 3D comme Unity3D, CryEngine, UDK ou RealmCraft ?
Un jeu 3D est un projet très ambitieux et long, surtout avec votre petite équipe, pensez-vous pouvoir y arriver ?
Avez vous déjà des artWork, des images de teste de moteur à proposé ? Question d'attiré une personne voulant vous rejoindre.

Cordialement Brouilles.

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Brouilles



Grade : Habitué
Inscrit le: 04 Fev 2012, 17:40
Ecrit le: 23 Jan 2014, 17:29             Message non corrigé

Bonjour,
Je n'est malheureusement pas le temps de vous aidez dans votre projet.
Ayant déjà des projets en cours.
Sinon, si vous voulez utiliser un moteur de jeu je vous conseille, d'avis personnelle d'utilisé le CryEngine qui est un très bon outil, assez déroutant au début mais très complet et puissant. Vous offrant même un accès au code source du moteur en C++/DirectX.
Si vous voulez coder votre moteur, se qui est un projet de long haleine je vous conseille si vous êtes débutant le C# avec XNA ou Monogame: Simple, intuitif et assez complet pour de petit jeu autant 2D que 3D. Par contre si vous avez un/des programmeur(s) motivé et avec des bases solide le c++ avec OpenGl/DirectX est une bonne solution.

Cordialement Brouilles.

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