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[C++] L'ajout d'arme sur le fps
David



Grade : Maître
Inscrit le: 11 Mai 2005, 20:30
Ecrit le: 17 Oct 2013, 20:56             Message non corrigé

Oui je l'ai reçu.

________
Apprenez à créer votre propre FPS en C++ avec OpenGL. C'est pas dur ! :-)
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Seb



Grade : Apprenti
Inscrit le: 06 Sept 2013, 17:52
Ecrit le: 17 Oct 2013, 21:58             Message non corrigé

ok , j'ai compris, quand je vous envoie le projet.zip, le message ne vous parvient pas et j'ai le droit à un message d'erreur...Je créer une nouvelle adresse email pour vous l'envoyer. ;)
  Profil
Seb



Grade : Apprenti
Inscrit le: 06 Sept 2013, 17:52
Ecrit le: 18 Oct 2013, 23:04             Message non corrigé

Bonjour,



Normalement, vous avez du recevoir le projet, pour ce qu'il s'agit du dossier bin que je ne vous est pas envoyer car il était trop lourd, il y a juste les textures et la map qui change, bref sans importance.

Cordialement ,
Sébastien.
  Profil
David



Grade : Maître
Inscrit le: 11 Mai 2005, 20:30
Ecrit le: 19 Oct 2013, 22:21             Message non corrigé

C'est bon, j'ai pu recompiler et exécuter ton projet.
Mais du coup j'ai oublié ta demande de départ. lol

________
Apprenez à créer votre propre FPS en C++ avec OpenGL. C'est pas dur ! :-)
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152blackpredator



Grade : Apprenti
Inscrit le: 04 Août 2013, 18:56
Ecrit le: 20 Oct 2013, 21:16             Message non corrigé

Excusez-moi mais pour le moment sur l'ajout de l'arme, la gestion du tir et tout cela, je suis complètement perdu.
(excusez l'afk, je ne pouvais pas me connecter sur le site, à cause de problèmes d'internet)

________
Maniak2jeuvideo, un blog de gamers.
Je suis choqué. Je me suis vu dans un miroir.
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