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SimCity like
Nipok



Grade : Nouveau venu
Inscrit le: 03 Juillet 2007, 17:16
Ecrit le: 03 Juillet 2007, 17:21             Message non corrigé

Hello tout le monde !!

J'ai un petit projet qui me trotte dans la tête depuis quelques temps ! Je vous explique donc l'idée.

En gros, cela ressemblerait fort à un Sim City, gestion de la population, de la sécurité,commerce etc... Mais avec un aspect militaire que l'on ne retrouve pas dans Sim City !

Ce qui viendrait par la suite serait une colonisation possible d'autres planètes.
Le jeu se compose de 3 races distinctes (que j'ai en tête) qui commence toutes sur une planète d'origine.

Je cherche actuellement des designers et des développeurs pour le jeu !!
Par contre je n'ai pas vraiment d'idées en ce qui concerne le langage employé (Php/MySQL ?? bof bof...)

J'attends vos idées et votre participation  

merci
  Profil
David



Visiteur
Ecrit le: 03 Juillet 2007, 18:50             Message non corrigé

Pour faire un jeu vidéo, tu n'a pas d'autre choix que de le faire en C ou C++.
Si tu veux, tu peu le faire simplement en 3D isométrique avec SDL.

http://persistent.info/images/20050405.sc3k.jpg

Si tu le fait en PHP/SQL, ce sera un site, comme Ogame.
Si tu le fait en C/C++, ce sera un programme, comme Sim City.

Si tu veux apprendre à programmer en C pour faire des jeux vidéo, le début du cours est déjà commencé ici : http://linor.fr/tutoriaux/tuto-40-apprenez-creer-vos-jeux-video.php

Si t'a besoin d'aide, n'hésite pas à repasser.
  Profil
visiteur



Visiteur
Ecrit le: 04 Juillet 2007, 11:29             Message non corrigé

Hello !

merci beaucoup pour tes remarques !

Je cherche aussi à recruter des gens pour ce projet !!

Si il y a des motivés (Design, prog, testeurs...)
  Profil
David



Grade : Maître
Inscrit le: 11 Mai 2005, 20:30
Ecrit le: 04 Juillet 2007, 11:39             Message non corrigé

Très bien, mais dans quel langage veux tu le programmer ?
Les programmeurs PHP/SQL ne connaissent pas forcément le C/C++ et inversement.

Donne nous plus de précision sinon on ne peux pas vraiment t'aider.

________
Apprenez à créer votre propre FPS en C++ avec OpenGL. C'est pas dur ! :-)
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visiteur



Visiteur
Ecrit le: 04 Juillet 2007, 11:45             Message non corrigé

disons que j'en ai une idée encore assez vague du jeu et je compte sur vous pour m'éclairer dans mes choix et aussi au niveau du choix de langage!

L'idée de départ que j'avais, et que j'ai décrite au dessus, c'est :
- d'avoir pour chaque race du jeu (3 distinctes), une planète de départ.
- Chaque joueur gère une ville au départ, mais il peut "l'agrandir " en récupérant les espaces non utilisés aux abords de sa ville. (possibilité de créer une nouvelle ville ? à voir...)
- les joueurs peuvent s'allier entre eux etc...=> création d'un pays
- pour ce qui est de la gestion de la ville :
- création de batiments (habitations, commerce, recherche...)
- création de batiments pour la matière 1ère (énergie, métal...)
- prélèvement d'impots aux habitants
- gestion du contentement de la population (si population heureuse augmentation de la production de matières 1ere)
- création de caserne
- Commerce avec les autres joueurs (matière 1ère de la ville ou matériel d'armement...)
En bref la gestion de la ville serait plus allégée que dans SimCity (pas de gestion de transport par exemple) pour faire place à une gestion de conflits
- création de soldats, de matériels de guerre (tank...)

Par la suite grace aux recherches, l'utilisateur sera capable d'aller "visiter" les autres planètes pour s'y installer (si un joueur s'installe sur une planète alors tout nouveau joueur de la même race pourra choisir de commencer directement sur cette planète et non pas sur la planète mère)

La question que je me pose est pour la gestion des batailles (faire une gestion de combats comme Ogame ou Travian ) ou alors comme on peut le voir dans Heroes of might and magic, une armée est symbolisée par un pion sur la carte, et lorsque 2 pions se rencontrent ou qu'un pion rencontre une ville, il y a un mode combat en Str (beaucoup plus dur à faire je sais)

merci pour vos réponses
  Profil
David



Grade : Maître
Inscrit le: 11 Mai 2005, 20:30
Ecrit le: 04 Juillet 2007, 12:03             Message non corrigé

Oké très bien.
Donc je vais essayer de t'éclairer un peu.
Ton jeux ressemble à SimCity : un programme.

Le langage le plus recommandé pour ce type de jeux est donc le C++.
Pour commencer, je te conseil de le faire en 3D isométrique. Ca te donnera une impression de 3D sans en être véritablement.

Si tu le fait en C++ en 3D isométrique, tu pourras facilement le faire en utilisant la librairie SDL. (nous la verrons dans le cours de création de jeux vidéo) Elle est très simple d'utilisation.

Pour ce qui est des designeurs que tu recherche, il te faudra donc des desinateurs de sprites.

En bref :

- Dessinateurs de sprites
- Programmeur C++

Si tu veux plus de renseignement, il y a déjà un projet semblable sur le Forum ici : http://linor.fr/forum/sujet-14p1-cretion-jv-age-of-life.php
Son auteur (Lewis) se ferras un plaisir de te répondre, tu verra il est simpat.

________
Apprenez à créer votre propre FPS en C++ avec OpenGL. C'est pas dur ! :-)
  Profil
visiteur



Visiteur
Ecrit le: 04 Juillet 2007, 12:13             Message non corrigé

Merci beaucoup pour tes infos !!

Si tu connais des gens qui pourrait être motivés... ca le fait  
Et surtout j'aimerai avoir ton avis sur le jeu !
Et encore autre chose... la partie Str qu'il pourrait y avoir ne te parait-elle pas trop compliquée a mettre en place ??

merci  
  Profil
visiteur



Visiteur
Ecrit le: 04 Juillet 2007, 12:27             Message non corrigé

Re !

Si tu pouvais me permettre de me mettre en relation avec ton pote ce serait formidable  

genre une adresse mail... ou autre !!

merci beaucoup !
  Profil
alex



Visiteur
Ecrit le: 05 Juillet 2007, 17:50             Message non corrigé

Coucou, je suis le videoman, tu as aussi posté sur jv.com non ?  
  Profil
visiteur



Visiteur
Ecrit le: 05 Juillet 2007, 18:42             Message non corrigé

oui  
  Profil
 


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