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délai de fabrication
Ablanore



Grade : Nouveau venu
Inscrit le: 03 Sept 2011, 18:31
Ecrit le: 03 Sept 2011, 18:33             Message non corrigé

Bonjour à tous.

J'ai une question assez générale sur des délai/ressources de création de jeu vidéo.
Cette question vient d'une étude que je mène actuellement.
Donc la question est assez basique : entre un RTS et un MMORPG, quel est celui qui va réclammer le moins de ressource et se faire le plus vite, le plus facilement ?

Tout ceci partant d'un principe simple : on imagine qu'il y a une équipe et des sous pour les payer, le but étant de faire un truc du genre StarCraft 2 ou World of Warcraft.

C'est une question dans l'absolu, véritablement empirique.

Merci pour vos conseils.
  Profil
David



Grade : Maître
Inscrit le: 11 Mai 2005, 20:30
Ecrit le: 03 Sept 2011, 22:12             Message non corrigé

Bonjour Ablanore,

Je pense que les couts et le temps de développement sont équivalant pour les deux types de jeux.
Le nombre de fonctionnalités apportés à chacun de ces jeux peut augmenter les ressources nécessaires.

________
Apprenez à créer votre propre FPS en C++ avec OpenGL. C'est pas dur ! :-)
  Profil
Ablanore



Grade : Nouveau venu
Inscrit le: 03 Sept 2011, 18:31
Ecrit le: 04 Sept 2011, 10:11             Message non corrigé

Merci pour ton retour et bon Dimanche.
  Profil
 


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