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[Tutoriel] Comment créer un jeu vidéo ?
Lo



Grade : Maître
Inscrit le: 26 Dec 2007, 17:33
Ecrit le: 07 Juillet 2011, 20:53             Message non corrigé

Ha bon, j'ai déjà posté des screens shot de Sorrok sur des sites et j'ai jamais eu beaucoup de personne pour bosser avec moi..., je trouves que par internet c'est pas top...

Soit elle étaient démotivées avec les tâches que je leur donnais, ou bien..., commençaient à coder et puis plus de nouvelles...

Et c'est rare que j'ai une réponse, pas facile surtout dans le domaine amateur...
Et puis en général chaque personnes compétentes à son propre projet..., sur lequel en général il travaille seul, enfin, au niveau de la programmation du moins...

Moi j'avais un modeleur avec moi, un scénariste, un dessinateur, un web masteur et c'était +/- tout je crois, après j'ai arrêté à cause des cours, et bah là je n'ai plus personne. ^^

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Parce qu'on ne peut s'exprimer que par nos créations. ^^
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Grandbrinus



Grade : Apprenti
Inscrit le: 07 Mai 2011, 22:25
Ecrit le: 19 Juillet 2011, 16:36             Message non corrigé

Tu avait un cahier des charges ? un changelog ? un chat ? un forum ?

Une équipe, c'est une entreprise, et par la magie d'internet, il n'y a pas besoin d'avoir de locaux ^^(même si, avec un peu de succès, des locaux deviennent nécessaire pour travailler vraiment correctement)

Mon équipe à toujours tenu le coup, jusqu'au moment ou notre grand projet est tombé à l'eau (1 an et demi à la poubelle...)
Maintenant ca devient plus dur. Mais ça reste possible tout de même de trouver de bons ptis gars.

Tout est un problème de communication et de travail fourni.
Si les gens s'en vont, c'est que tu les a mal recrutés, ou que tu ne les a pas bien gérés.

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Tartalateam : Equipe indépendante du jeu vidéo - création de sites web / logiciels / animations flash
  Profil
Lo



Grade : Maître
Inscrit le: 26 Dec 2007, 17:33
Ecrit le: 19 Juillet 2011, 22:19             Message non corrigé

Ok, ok...
Non c'est juste que ils sont découragé parla masse de travail je crois. -_-

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Grandbrinus



Grade : Apprenti
Inscrit le: 07 Mai 2011, 22:25
Ecrit le: 21 Juillet 2011, 11:29             Message non corrigé

Bah après, il faut que ton projet semble possible.

D?où l'intérêt de commencer par de petits projets (pas plus d'un mois de travail) car, en multipliant ces petits projets, on augmente les chances que les gens nous prennent vraiment au sérieux.

"Ah lui il a déjà fait 5 jeux, dont 2 vraiment sympa, apparemment il veut monter le niveau, pourquoi pas ?"

Regarde sur le net l'exemple de jmtb02.

Il a réalisé des projets qui font le bon et le mauvais de sa carrière ^^ (je viens de voir l'animation Pinguin dans les archives... le scénatio est bien mais la qualité en elle même tend vers le médiocre ^^")

Au final il arrive à une 50aine de jeu dont plus de la moitié sont publié chez les plus gros sites de jeux flash du net (Armor Games, Newgrounds...)

Là je sais que tu bosse sur un truc balèze. Vraiment balèze à ce que j'ai pu lire. Donc fait-y attention.

A bon entendeur ^^

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Tartalateam : Equipe indépendante du jeu vidéo - création de sites web / logiciels / animations flash
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Lo



Grade : Maître
Inscrit le: 26 Dec 2007, 17:33
Ecrit le: 21 Juillet 2011, 22:14             Message non corrigé

J'ai déjà réalisé plein de petits jeux auparavant, seulement je ne les ai plus sur mon PC.
C'était des jeux du genre démineur, puissance4, snake, jeux de dame, etc...
Plus encore des applications et un stage lorsque j'allais encore à l'école...

Oui le truc que je fais là est assez balaise mais là je me sens prêt, je me suis inspiré d'un programmeur qui développe un jeux "Sorrok" en ce moment même qui est déjà bien avancé.
Mon projet avance bien mais il reste encore beaucoup de travail (le moteur réseau, le gameplay.) le mien avance pas mal aussi, je peux déjà faire des maps et bientôt faire déplacer des personnages en réseau.

Pourtant moi et lui ont toujours été seul pour programmer... chacun notre jeux, il est plus avancé vu qu'il a commencé 2 ans avant moi.
Il a commencé par développé un petit truc qui est devenu de plus en plus gros et maintenant il a un jeux qui tourne...




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