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[Plateau / Jeu vidéo] Horreur à Arkham / le jeu video
mdg



Grade : Membre accepté
Inscrit le: 10 Jan 2008, 21:26
Ecrit le: 10 Jan 2008, 21:28             Message non corrigé

Bonjour,

je suis l'admin du wiki non officiel du jeu de plateau Horreur à arkham ( ubik ) et nous avons eu l'idee de le transformer en jeu video online ... Le hic, c'est que nous n'avons aucun talent de programmation etc ... je me permet donc de vous demander des infos / avis etc ... sur la transformation d'un jeu de type plateau en jeu online ( lan ) sans passer par des moteurs genre vassal ou cyberboard assez peu adapté a mon sens a ce jeu ... les droits d'en faire un jeu video ne sont pas encore tres clair vis a vis de l'editeur mais il y a pas mal de moyen d'eviter les litiges etc  lovecraft etant tombé dans le domaine public recemment, cela permet deja d'utiliser noms etc ...

ce projet est tres serieux, il y a pas mal de gens qu'ils soient anglais ou francais qui pourraient aider ... tous, sauf des coders  

merci pour vos commentaires / 'flamming'  et autres !!

wiki : http://o0mdg0o.free.fr/wiki_haa/
site officiel : http://www.arkhamhorror.editions-ubik.com/
forum officiel fr : http://www.editions-ubik.com/forum/index.php?board=40.0

'Cet extraordinaire jeu de plateau pour 1 à 8 joueurs va vous faire vivre des aventures inoubliables et sans cesse renouvelée...

Horreur à Arkham est un jeu de plateau d'aventure, de type coopératif, qui se déroule dans l'univers du Mythe de Cthulhu, tout droit sorti de l'imaginaire de l'écrivain américain HP Lovecraft. '

Principe et but du jeu

Dans Horreur à Arkham, une créature terrible d'au delà du temps et de l'espace commence à se réveiller, excitée par les portails dimensionnels qui s’ouvrent partout en ville. Les joueurs doivent joindre leurs forces pour fermer tous les portails avant que ce Grand Ancien soit réveillé. Si le Grand Ancien bat les joueurs, tout Arkham est condamné. Les joueurs doivent travailler ensemble comme une équipe d'investigateurs pour fermer tous les portails dimensionnels, les sceller d'une façon permanente, ou si cela échoue, battre le Grand Ancien quand il sortira de son sommeil.

Dans le jeu, les investigateurs explorent la ville, visitent des lieux, rencontrent des gens et des créatures à la fois normales et extraordinaires. A travers ces aventures, les investigateurs espèrent trouver les indices et les ressources nécessaires pour confronter et finalement contrecarrer la menace du Mythe. Dès le début du jeu, les investigateurs cherchent à éviter de plus en plus de monstres puissants pendant qu’ils se déplacent dans la ville pour rassembler les armes, les sorts, les indices et les autres artefacts dont ils auront besoin. Plus tard, les investigateurs tentent de fermer quelques portails et scellent les plus actifs. Finalement, une fois que plusieurs portails auront été scellés et que les investigateurs auront acquis des armes valables, des sorts, des indices, et des alliés, ils feront un dernier assaut désespéré contre le Mythe, pour tenter de fermer ou de sceller les derniers portails. Soit ils réussissent et le monde survit, soit ils échouent et le Grand Ancien se réveille pour le combat crucial.

Soyez prévenus : Si le Grand Ancien se réveille, les investigateurs devront mener le combat de leurs vies ! '

une image du plateau de jeu

http://www.relite.org/forum/images/upload/mdg/pic85176_md_371.jpg

comme vous pouvez le voir, c'est assez complexe ...

Ce qu'on aimerait faire, c'est adapter tout le jeu afin de pouvoir y jouer online avec ou sans le jeu en carton ... grosso modo, une grosse adaptation ... qu'elle soit en flash ou autre, peu importe du moment que cela soit pratique pour y jouer :lol: avec sauvegarde possible et joueur qui peut rejoindre une partie en cours ( comme pour le jeu de plateau de base )

fiche investigateur :

http://www.relite.org/forum/images/upload/mdg/Harvey_walters_955.jpg

carte de monstre :

http://www.relite.org/forum/images/upload/mdg/Ver_de_feu_158.jpg

carte arme :

http://www.relite.org/forum/images/upload/mdg/A0_pompe_316.jpg

il y a plusieurs phases de jeu bien definis qu'il faudrait synchroniser entre les joueurs ... pas besoin de chat, il y a teamspeak ( voip tres simple ) pour ça :P une version lan serait deja pas mal car il y a moyen de l'etendre en wan via hamachi ( vlan via server/client ) ... le but final est de pouvoir jouer avec des gens du monde entier ... il est possible aussi que chaque joueur ait une boite carton du jeu pour y jouer etc etc pour ne pas etre en desaccord avec l'editeur :P ... possible aussi qu'il y ait un system de check de clef fourni avec le jeu boite pour y jouer ...

au final, les regles sont complexes mais adaptable, je pense, pour un jeu video ...

c'est un jeu vraiment destiné au fan de lovecraft ...

n'hesitez pas a me poser des questions, j'y repondrais rapidement !!

merci
  Profil
David



Grade : Maître
Inscrit le: 11 Mai 2005, 20:30
Ecrit le: 10 Jan 2008, 21:46             Message non corrigé

Voilà un projet très intéressant.
Est-ce que tu peux nous donner la totalité des règles du jeu ?
Et est-ce qu'on pourrait avoir les cartes, le plateau ?

J'espère qu'il y aurra du monde dans votre projet fort intéressant et pas insurmontable. La SFML serait très adapté (2D, réseau...).

Je vous souhaites bonne chance et j'aimerais bien avoir les règles claires et précise pour voir ce que ça donnerait par programmation.

Merci.

________
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  Profil
mdg



Grade : Membre accepté
Inscrit le: 10 Jan 2008, 21:26
Ecrit le: 10 Jan 2008, 22:29             Message non corrigé

Voilà un projet très intéressant.
Est-ce que tu peux nous donner la totalité des règles du jeu ?
Et est-ce qu'on pourrait avoir les cartes, le plateau ?

J'espère qu'il y aurra du monde dans votre projet fort intéressant et pas insurmontable. La SFML serait très adapté (2D, réseau...).

Je vous souhaites bonne chance et j'aimerais bien avoir les règles claires et précise pour voir ce que ça donnerait par programmation.

Merci.

yo merci pour ta reponse !!

alors, les regles sont sur le wiki :

http://o0mdg0o.free.fr/wiki_haa/index.php?title=R%C3%A8gles

tu as tout en pdf + additif

tu as aussi des aides de jeu pour avoir les regles basics rapides a ne pas oublier en cours de partie :

http://o0mdg0o.free.fr/wiki_haa/index.php?title=Aides_de_Jeu

sinon, toutes les cartes sont sur le wiki sauf les cartes monstres, j'ai eu la flemme de les inclures et c'etait au moment ou je ne savais pas trop si j'avais le droit de les scanner ou pas pour le wiki je les ai donc refaites via un script php pour les generer ... mais si tu en as besoin, pas de prob, j'ai maintenant ça en stock de plus, depuis pas longtemps, lovecraft est tombé dans le domaine public ... donc, pas de prob a priori pour tous les noms etc ...

pour le plateau, je ne l'ai pas encore, mais ca ne serait tarder ... comme je n'avais pas l'utilité de l'integrer au wiki, je ne l'ai pas scanné ou demandé ...

tu peux me donner un peu plus d'infos sur la 'sfml' ( http://sfml.sourceforge.net/tutorials/start-vc.php ?? ) ?

de notre coté, je pense qu'on peut gerer les graphismes etc ... mais comme je l'ai dit plus haut dans mon message, on a une grosse carence en coder

en tous cas, merci de ton aide et pour tes encouragements !!
  Profil
mdg



Grade : Membre accepté
Inscrit le: 10 Jan 2008, 21:26
Ecrit le: 24 Jan 2008, 10:20             Message non corrigé

http://o0mdg0o.free.fr/wiki_haa/images/7/7e/Debut2.jpg

ca avance tout doucement comme vous pouvez le voir ... seul, c'est super long, d'autant plus que je ne peux pas discuter avec moi meme pour debattre des techniques utilisées quoi que ....   et vous l'aurais remarqué, je ne suis pas graphiste non plus  
  Profil
gost



Grade : Membre motivé
Inscrit le: 14 Oct 2007, 00:16
Ecrit le: 24 Jan 2008, 12:10             Message non corrigé

sa reste un projet assez interesent mai,
je ne pensse pas qu'aux niveaux programation de se jeux nous soillons a la auteur!!!
bien sur moi je suis partend pour aisaillez de programmez au mieu ke je peux mai jaurais besoin d'aide.
mai sa reste fessable
  Profil
mdg



Grade : Membre accepté
Inscrit le: 10 Jan 2008, 21:26
Ecrit le: 25 Jan 2008, 11:35             Message non corrigé

sa reste un projet assez interesent mai,
je ne pensse pas qu'aux niveaux programation de se jeux nous soillons a la auteur!!!
bien sur moi je suis partend pour aisaillez de programmez au mieu ke je peux mai jaurais besoin d'aide.
mai sa reste fessable

je te remercie, mais, j'ai tout en tete pour le code, la mecanique du jeu est bien ancrée dans mes neuronnes    ... j'aurais plutot aimé avoir un graphiste 2d/3d pour m'epauler ... si tu t'en sents capable ... il faudrait que tu connaisses un peu le myhte de Cthulhu aussi ... histoire de coller avec le design original et le monde de lovecraft ...

edit : lol super les reponses ... c'est sur ce n'est pas un MMORPG ( encore et encore ... ) ou un Zelda like ( encore et encore ) j'ai comme l'impression que l'originalité fait peur ... perso, je n'y connaissais rien en darkbasic, je m'y suis lancé et je dois dire que j'avance pas mal ... pas vraiment etonnant que le monde va mal ... admin/modo, tu peux virer mon post, ca ne sert a rien, je vais faire comme d'hab, tout faire moi meme ... merci
  Profil
alexchef



Grade : Connaisseur
Inscrit le: 22 Mai 2008, 17:56
Ecrit le: 19 Août 2008, 13:23             Message non corrigé



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